Das Spiel ist als Projekt im Studium Multimedia Production entstanden. Von der Idee bis hin zum finalen Druck wurde alles selbst abgewickelt.
Das Spiel hat zusätzlich mehrere Prototyping-Phasen durchlaufen und wurde von mehreren Personen als sehr intensives Spiel empfunden.
Sowohl die Regeln wie auch das Design wurden von mir erfunden, respektive konzipiert.
Die Entwicklung entstand zuerst von Hand auf Blattpapier und wurde dann anschliessend in Illustrator übernommen und angepasst.